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SDWebImage在多线程下载图片时防止错乱的策略

作者:佚名      IOS开发编辑:admin      更新时间:2022-07-23

在我们使用sd的时候,对tableView  上cell得图片进行异步下载的时候会遇到这样一个问题:

由于cell的重用机制,在我们加载出一个cell的时候imageView数据源开启一个下载任务并返回一个image,当cell重用时,其数据源又会开启一个下载任务下载新的image,但关联的对象是同一个imageView,这个时候直接setImage时会发生错乱。

SDWebImage的处理是:

imageView对象会关联一个下载列表(列表是给AnimationImages用的,这个时候会下载多张图片),当tableview滑动,imageView重设数据源(url)时,会cancel掉下载列表中所有的任务,然后开启一个新的下载任务。这样子就保证了只有当前可见的cell对象的imageView对象关联的下载任务能够回调,不会发生image错乱。

同时,SDWebImage管理了一个全局下载队列(在DownloadManager中),并发量设置为6.也就是说如果可见cell的数目是大于6的,就会有部分下载队列处于等待状态。而且,在添加下载任务到全局的下载队列中去的时候,SDWebImage默认是采取LIFO(last in,first out)策略的,具体是在添加下载任务的时候,将上次添加的下载任务添加依赖为新添加的下载任务。(在SDWebImageDownloader的callback中有这样一段代码):

  [wself.downloadQueueaddOperation:operation];

        if (wself.executionOrder == SDWebImageDownloaderLIFOExecutionOrder) {

            // Emulate LIFO execution order by systematically adding new operations as last operation's dependency

            [wself.lastAddedOperationaddDependency:operation];

            wself.lastAddedOperation = operation;

        }

 

另外一种解决方案是:

imageView对象和图片的url相关联,在滑动时,不取消旧的下载任务,而是在下载任务完成回调时,进行url匹配,只有匹配成功的image会刷新imageView对象,而其他的image则只做缓存操作,而不刷新UI。

同时,仍然管理一个执行队列,为了避免占用太多的资源,通常会对执行队列设置一个最大的并发量。此外,为了保证LIFO的下载策略,可以自己维持一个等待队列,每次下载任务开始的时候,将后进入的下载任务插入到等待队列的前面。