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用imageNamed加载图片产生的问题

作者:佚名      IOS开发编辑:admin      更新时间:2022-07-23

通常我们会用imageNamed:来加载图片,但是用这个API有个问题,就是它会缓存加载的image。 因此,对于那些被重用的图片,这个API很高效。但是对于那些使用很少的图片,用这个就很耗内存,那怎么才能及时的释放掉内存呢? 使用initWithContentsOfFile:即可。 NSString path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:fileType]; UIImage image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path]; … [image release]; 举个例子,程序第一次使用时,会加载很多新手引导图片, 如果用initWithContentsOfFile:,这些图片所占用内存可以很快被释放.