
最近忙着公司的事,停了几天。学习贵在坚持,懒人嘴里明天多。
今天主要接着讲解Object-C的数据类型和表达式的使用。
1.float类型
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// main.m
// Demo3
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// Created by lee on 14/11/3.
// Copyright (c) 2014年 lee. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//普通float类型
float f = 0.01;
NSLog(@"f is :%f", f);
//指数类型
float e = 1.7e4;
NSLog(@"e is :%f", e);
NSLog(@"e is :%e", e);
//%g使用
float g = 100.00;
NSLog(@"g is :%g", g);
//16进制
float s = 0x0.3p10;
NSLog(@"s id :%f", s);
}
return 0;
}
1.1 float类型涌来存储包含小数位的值,通常在NSLog中使用转换符号%f表示。
1.2 float类型也能通过科学计数法表示,如1.2e4表示1.2乘10的4次方 注:e前面的值为尾数,e后面的值为指数。
1.3 科学计算法显示值使用NSLog中格式符%e表示。
1.4 十六进制的浮点数由:前导0x或者0X加上一个或多个十六进制的数加上p或者P加上带符号的二进制指数。如:0x0.3p10 表示3/16乘以2的10次方。
2.double类型
2.1 double类型可存储的尾数事float的两倍多,大多数计算机使用64位来表示double值。
2.2 未加特定说明,Object-C默认将所有浮点常量定义为double类型。
2.3 要定义float常量在数字后加上f或者F,如float f = 1.23f;
2.4 显示double类型用%f,%3,%g,使用方法同float。
3.char类型
3.1 char用来存储单个字符,将字符放在一对单引号中,如:'a',';','0'。
3.2 '0'不等同于数字0。
3.3 '\n'也是合法的字符常量。
Object-C常用数据类型:
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// main.m
// Demo4
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// Created by lee on 14/11/3.
// Copyright (c) 2014年 lee. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int integerVar = 100;
float floatingVar = 300.12;
double doubleVar = 8.44e+11;
char charVar = 'A';
NSLog(@"integerVar = %i", integerVar);
NSLog(@"floatingVar = %f", floatingVar);
NSLog(@"doubleVar = %e", doubleVar);
NSLog(@"doubleVar = %g", doubleVar);
NSLog(@"char = %c", charVar);
}
return 0;
}
输出结果:
2014-11-03 23:58:11.220 Demo4[535:24056] integerVar = 100
2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] floatingVar = 300.119995
2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] doubleVar = 8.440000e+11
2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] doubleVar = 8.44e+11
2014-11-03 23:58:11.221 Demo4[535:24056] char = A
PRogram ended with exit code: 0