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多线程基础

作者:佚名      IOS开发编辑:admin      更新时间:2022-07-23
1.进程   进程是指在系统中正在运行的的一个应用程序; 每个进程之间是独立的,每个进程运行在独立的且受保护的专用内存空间中;   2.线程   线程是程序的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行; 一个线程中任务是串行的;   3.多线程   一个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行执行不同的任务; 多线程技术可以提高程序的执行效率;   4.多线程的原理   多线程并发执行,实际上是CPU快速地在多条线程之间调度(切换);如果切换的速度足够快,就造成了多线程并发执行的假象;   5.多线程的优点   能适当提高程序的执行效率; 能适当提高资源利用率;   6.多线程的缺点   开启线程需要占据一定的内存空间; 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大; 程序设计更加复杂;   7.主线程   一个iOS程序运行时,默认会开启一条线程,这条线程成为主线程或者UI线程;   8.主线程的主要作用   显示和刷新UI界面; 处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等);   9.主线程的使用注意   不要将比较耗时的操作放在主线程中; 耗时操作会阻塞主线程,影响UI操作的流畅度,给用户一种"卡"的坏体验;   10.多线程实现的技术方案 pthread     跨平台         C语言 NSThread    面向对象        OC语言 GCD        替代NSThread     C语言 NSOperation  基于GCD,面向对象    OC语言