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移动WEB研发流程

作者:佚名      网站建设问答编辑:admin      更新时间:2022-07-23

接触Mobile WEB前端开发将近一年时间了,在这不算短的时间里,通过吸取圆心、沉鱼等前辈们的经验以及不断的摸索和实战,总结出一套自己的Mobile WEB“研发流程”。为什么叫“研发”流程而不是“开发”流程,在下文中会进行解释。首先我们来看一下“研发”的流程图:

流程图

1. 为什么要叫“研发”流程?

我们知道,对于传统的WEB前端开发,一般情况下我们需要关注的操作系统/浏览器情况如下:

操作系统:Windows/MacOS

浏览器:IE(6、7、8)/Firefox/Safari/Opera/Chrome

这些操作系统和浏览器的基本状况如下:

市场占有率和使用分布情况相对稳定

比较开放,厂商对开发人员的支持较好

不同操作系统下,浏览器渲染情况差别不大

经过前端开发者们的长期研究和总结,它们的渲染特性、标准支持情况基本家喻户晓

而在Mobile WEB前端开发领域,状况则相当的混乱,我们需要关注的东西则复杂多了:

操作系统(平台):Symbian(S40/S60/S80/S90)/iPhoneOS/Android/WM(WinCE)/MTK/Linux/BB/PalmOS/Maemo(Meego)…

内置浏览器:Symbian/Chrome Lite/iPhone Safari/MTK/IE Mobile/BB Browser/Opera(OEM)/…

第三方浏览器:Opera Mini/Opera Mobile/Skyfire/NetFront/UCWEB/QQ浏览器/Go浏览器/…

这些操作系统和浏览器的基本状况则是:

市场占有率和使用分部情况不稳定,新机型、新浏览器会很容易占领市场

大部分内置浏览器不够开放,操作系统和浏览器厂商对开发人员的支持很不到位

不同的操作系统、不同的浏览器下,相同系统下的不同浏览器,相同浏览器在不同的操作系统下,甚至同一个系统或浏览器的不同版本,都可能会导致页面效果产生很大的差异(很绕口,其实就是排列组合)

由于兼容性方面的研究非常稀少(尤其在国内),加上操作系统和浏览器的封闭和日新月异的变化,我们对它们特性的掌握程度也是基本空白

经过比较,我们可以很快发现,想要让我们的Mobile WEB在更多的客户端上表现完美,我们需要大量的时间和精力去了解、去掌握各个操作系统、平台、移动浏览器的特性,只有对它们有了一定程度的了解和掌握,我们才能更深一层的驾驭Mobile WEB兼容性开发。

因此,“研发”包含了“操作系统、浏览器研究”和“Mobile WEB开发”两个部分。

2. 循序渐进的周期性研究

如前所述,我们想要对移动设备的操作系统和浏览器们进行研究,需要花费大量的时间和精力。罗马不是一天建成的,胖子也不是一口吃出来的。我们需要一个循序渐进的过程,一个长期性的研究,经过不断地积累点滴经验,才能够逐步了解这些特性。另外,移动设备更新频繁,新机型和新浏览器日新月异,我们也需要阶段性地跟进最新发展情况。因此,这就是需要周期性研究的原因:

需要大量的时间和精力

移动设备更新频繁

在Mobile WEB前端开发只有一个的情况下,建议每隔半年进行一次系统的研究,为兼容性开发打下基础。在此后的半年内,Mobile WEB页面的前端开发都将基于此次研究结果,一般不需要再对页面进行兼容性测试。对于兼容性测试,之前很多文章中提到过,下面也会再次提到。

3. 关于兼容性测试

兼容性测试,是WEB开发和Mobile WEB开发都必不可少的步骤。但是在流程上,后者跟前者却有着很大的区别。

WEB前端开发是在页面开发后做浏览器兼容性测试

而Mobile WEB前端开发却是在页面开发之前做浏览器兼容性测试

移动浏览器不像桌面浏览器那么轻松地查看做好的页面效果,试想,如果跟WEB前端开发流程一样的话,每做完一张Mobile WEB页面,就要搞一大堆测试机进行测试查看对比效果,发现问题修改然后再测试,这会是件很荒唐的事情!

因此,我们就需要用兼容性测试的结果来主导前端开发:

测试XHTML的每一个常用元素

测试CSS的每一个常用属性

测试JavaScript的基本特性支持

测试其它与移动设备相关的点

在测试结果整理出来后,我们可以通过它,知道什么元素、什么属性可以使用,什么避免使用,并在开发时遵守这些使用约定。

PS:关于兼容性测试,你也可以参考沉鱼的这篇文章。