
UIButton的一个Category,使用block处理UIControlEvent事件,如常用的TouchUpInside等。
代码非原创,也是从网上看到的,用到了实际项目中,目前还没发现什么问题。
UIButton+Block.h:
1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 #import <objc/runtime.h> 3 4 typedef void (^ActionBlock)(); 5 6 @interface UIButton (Block) 7 8 /** 9 * UIButton添加UIControlEvents事件的block 10 * 11 * @param event 事件 12 * @param action block代码 13 */ 14 - (void) handleControlEvent:(UIControlEvents)event withBlock:(ActionBlock)action; 15 16 @end
UIButton+Block.m:
1 #import "UIButton+Block.h"
2
3 @implementation UIButton (Block)
4
5 static char eventKey;
6
7 /**
8 * UIButton添加UIControlEvents事件的block
9 *
10 * @param controlEvent 事件
11 * @param action block代码
12 */
13 - (void) handleControlEvent:(UIControlEvents)event withBlock:(void (^)())action {
14 objc_setAssociatedObject(self, &eventKey, action, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
15 [self addTarget:self action:@selector(callActionBlock:) forControlEvents:event];
16 }
17
18 - (void)callActionBlock:(id)sender {
19 ActionBlock block = (ActionBlock)objc_getAssociatedObject(self, &eventKey);
20 if (block) {
21 block();
22 }
23 }
24
25 @end
具体使用:
1 - (void)viewDidLoad {
2 [super viewDidLoad];
3 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
4
5 [self.button handleControlEvent:UIControlEventTouchUpInside withBlock:^{
6
7 NSLog(@"button touched!");
8 }];
9 }
附上demo,这里是链接地址。
另外,毕竟是用到了objc_setAssociatedObject动态关联,虽然不知道有没有什么性能影响,但是个人感觉最好不要滥用,比如Button的点击事件里代码量较大时最好还是用原生的处理方法。
如果UIButton是动态创建的,且事件处理逻辑较少(比如就几行代码 ),我觉得还是可以使用。我目前是用在自定义导航栏按钮上。