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关键代码:
/// <summary>
/// 对象深拷贝
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型</typeparam>
/// <param name="obj">Object</param>
/// <returns>Object</returns>
public static T DeepCopy<T>(this T obj)
{
/*
*相关知识:
*C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。
*值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。
*引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。
*如何来划分它们?
*以它们在计算机内存中如何分配来划分
*1,值类型的变量直接包含其数据。
*2,引用类型的变量则存储对象引用。
*对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。
*对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。
*
*堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。
*堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。
*
*浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象
*对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本。
*对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址。
*
*深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和
*原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新
*对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。
*
*浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本
*深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性
*以上参考:http://www.cnblogs.com/huangting2009/archive/2009/03/13/1410634.html
*/
if (!typeof(T).IsSerializable)
{
throw new ArgumentException(string.Format("该类型:{0}不支持序列化", typeof(T).FullName), "obj");
}
if (obj == null)
{
return default(T);
}
IFormatter _formatter = new BinaryFormatter();
using (Stream stream = new MemoryStream())
{
_formatter.Serialize(stream, obj);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)_formatter.Deserialize(stream);
}
}
希望有所帮助!