
手动内存管理MRC
首先介绍一下引用计数器:用来保存当前对象有几个东西在使用它(数字)
引用计数器的作用:用来判断对象是否应该回收内存空间(如果对象不等于nil,当引用计数器为0,此时要回收对象的内存空间)
引用计数器的操作:
retain 使得引用计数器+1
release 使的引用计数器-1
retainCount 得到引用计数器的值
如果一个对象被释放的时候,会调用该对象的dealloc方法
注意:
内存管理的范围:
所有的集成了NSObject的对象的内存管理
基本数据类型(int double float char struct enum )的数据内存不需要我们进行管理
内存管理的原则:
如果对象有人使用,就不应该回收
如果你想使用这个对象,应该让这个对象 retain一次
如果你不想使用这个对象了,应该让这个对象 relase一次
谁创建 谁release
谁 retain 谁 release
内存管理研究的内容:
1)定义的指针变量没有初始化 2)指向的空间已经被释放
内存泄露:
{
Person *p = [Person new];
}
/*
p 栈区
[Person new]; 堆区
如果栈区的p已经释放了,而堆区的空间还没有释放,堆区的空间就被泄露了
*/
set方法内存管理
// Dog* _dog;
// 对于对象作为另外一个类的实例变量
- (void)setDog:(Dog*)dog {
// 判断对象是否是原对象
if(_dog != dog) {
//2) release旧值
[_dog release];
// retain 新的值,并且赋值给实例变量
_dog = [dog retain];
}
}
循环retain问题
循环的retain 会导致两个对象都会内存泄露
防止方法:
让某个对象多释放一次 (注意顺序)
一端使用 assign 一端使用retain(推荐使用)
NSString类的内存管理问题
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//定义字符串
//字符串的常量池,
//如果你需要的字符串在常量池中已经存在了,不会分配内存空间
//使用字符串的时候,
// @"abc" stringWithString alloc initWithString 都在常量区/\
//0x100001030 小
NSString *str1 = @"abc"; //@"abc" 字符串的常量
NSString *str3 = [NSString stringWithString:@"abc"]; //常量区
NSString *str5 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"]; //也在常量区
NSString *str6 = [[NSString alloc] init];//常量区
str6 = @"abc";
//0x100202030 大
//如果在常量区 str2 str4 地址应该是一样的
//实际上不一样的,所以 str2 str4都在堆区
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"abc"]; //不是在栈区,在堆区
NSString *str4 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"abc"];//不是在栈区,在堆区
//0x7fff5fbff764
int a = 10; //栈区
NSLog(@"str1 = %@,%p,%lu",str1,str1,str1.retainCount);
NSLog(@"str2 = %@,%p,%lu",str2,str2,str2.retainCount);
NSLog(@"str3 = %@,%p,%lu",str3,str3,str3.retainCount);
NSLog(@"str4 = %@,%p,%lu",str4,str4,str4.retainCount);
NSLog(@"str5 = %@,%p,%lu",str5,str5,str5.retainCount);
NSLog(@"str6 = %@,%p,%lu",str6,str6,str6.retainCount);
NSLog(@"a = %p",&a);
}
return 0;
}
自动释放池 :特殊的栈结构
特点:
自动释放池的使用:
@autoreleasepool {
}
2. 加入自动释放池
/* 在自动释放池中 [对象 autorelease]; */
模拟一个Person类 类中有个一个对象方法- (void)run;
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
//1 创建自动释放池
Person *p = [Person new]; // p 1
@autoreleasepool {//自动释放池开始
[p run];
NSLog(@"%lu",p.retainCount); // 1
// [p autorelease] 把对象p加入到自动释放池中
// 注意:加入到自动释放池中以后, 引用计数不会变化
[p autorelease]; //加入自动释放池,
NSLog(@"%lu",p.retainCount); // 1
[p run];
}//自动释放池结束 [p release];
[p run];
return 0;
}
我们可以给Person添加一个类方法,让其创建完对象就加入到自动释放池中
+(instancetype)person{
//Person person ---> Person
//Stduent person ----> Student
//创建对象
return [[[self alloc] init] autorelease]; // 返回的时对象的空间
// 能够帮我们把对象给加入到自动释放池
}