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iOS非ARC基本内存管理系列2-多对象内存管理(1)

作者:佚名      IOS开发编辑:admin      更新时间:2022-07-23

单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release。但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢。

比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书。在内存中如图所示:

那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1。遵循"有加必有减"

1.多对象内存管理原则分析

  • 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收
  • 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1
  • 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
  • 只要有人在使用书,那书就不会释放

2.谁创建谁release

如果通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么必须调用release或autorelease

换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

3.谁retain谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

4.总结原则

  • 有始有终,有加就有减
  • 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

5.代码实现

/*
     
 需求:有连个类Person类和Book类,实现让Person类获取到Book,也就是人要获取书;
      如果Person类对象释放那么Book类对象也必须释放,也就是说一旦人没了,书也就没了
 
 设计类:既然人要占有书,那么可以在人中包含一个书类型,然后让实际的书给人中的书赋值那么人就拥有书了
 
*/

内存结构如图:

 

代码实现:

/********************************** Person.h文件 *********************************/

#import "Book.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    // 既然人要拥又书,那么在Person类定义一个Book类型的成员变量 _book
    Book *_book;
}

// @PRoperty会隐藏底层内存管理 因此先不使用@property便于查看底层实现
// @property Book *book;


// 通过set方法为Person中的_book传入实际的book
- (void)setBook:(Book *)book;

- (Book *)book;

@end




/********************************** Person.m文件 *********************************/

#import "Person.h"

@implementation Person

// 为Person中的_book传入Book对象 类似于给了Person中的_book给了一本书
- (void)setBook:(Book *)book
{
    // 既然人已经拥有了书 那么书的引用计数必须+1 因此调用书的retain方法
    _book = [book retain];
    NSLog(@"人拥有书了");
}


- (Book *)book
{
    return _book;
}

// Person类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
    [_book release];
    NSLog(@"Person对象被回收");
    
    [super dealloc];
}

@end


/********************************** Book.h文件 *********************************/

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Book : NSObject
@end


/********************************** Book.m文件 *********************************/

#import "Book.h"

@implementation Book

// Book类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Book对象被回收");
    
    [super dealloc];
}

@end

/********************************** main文件 *************************************/

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    Book *b = [[Book alloc] init];
    
    // 为Person类对象中的_book传入实际的Book对象
    [p setBook:b];
    
    // 释放Person类对象
    [p release];
    
    // 既然Person类对象已经释放那么清除掉指向Person类对象的指针
    p = nil;
    
    // 既然Person类已经不可用了那么Book类对象也应该释放
    [b release];
    
    // 清空指向Book类对象的指针
    b = nil;
    
    return 0;
}