
一套通用的多线程API,采用C语言编写,跨平台\可移植,适用于Unix\linux\Windows等系统,但是使用起来难度比较大,生命周期也是由程序员来管理。在iOS编程中很少使用这种方法。
#import <pthread.h>
/// 点击屏幕创建一个线程
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
pthread_t thread; //创建线程
NSString *str = @"helloWorld"; //创建参数
// 参数1 线程编号的地址
// 参数2 线程的属性
// 参数3 线程要执行的函数(函数指针)(第三个参数可以,demo,*demo, 一般用&demo)
// 参数4 线程要执行的函数的参数
int result = pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));
// __bridge oc类型到c语言类型的一个转换
// void *p = (__bridge void *)(str);
NSLog(@"over %d",result);
}
/// 线程要执行的函数 传参数
void *(demo)(void *param){
NSString *str = (__bridge NSString *)(param);
NSLog(@"%@",str);
return NULL;
}